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ジェットスイーパーカスタム

メイン
32ダメージ
バレルスピナーと全く同じ射程
プライムシューターと同じ発射レートと、地上での弾ブレ
ジャンプ撃ちは大きくブレる
当たり判定のある弾よりも、塗り範囲は大きく前に伸びている
直撃60 + メイン32×2で確殺
近距離爆風35 + メイン32×2で99ダメージ
遠くから撃つだけでなく、メインサブに絡めれる
クイックボムで足場を取って撃つ
メインから逃げる相手を追い打ち

塗り枠ではない
2019年春ごろに塗りが強化された
元々塗れなかったので多少マシになった程度

中衛カバーを行う武器
射程はそこそこ長い方だが、メイン単体でのキル速度も塗りも強くはない
メインを垂れ流しているだけだと弱い
プライム等の中射程にも踏み込まれてしまう
クイボ→メインやクイボ→プレッサーのコンボは強い
長射程の中で唯一のシューター
この個性を活かさなければ、他のブキを使った方が良い
編成次第ではシューターの機動力を生かして動き回り、前に出る必要がある
もちろん射程有利かつ自チームに前衛がいる場合は、後衛の動きでゲームメイクすれば良い
近距離ではピョコピョコ撃ちを結構使う

とりあえずこんなギアになった
うまい人は2.0以上積んでいるらしい
1.3ぐらいが自分には良さそうな気がしているshokai
メイン性能アップ0.2
「射程が伸びる」と書かれているが、全然伸びない
メイン性能2.0つけてもほとんど伸びてない
かわりにブレが減っている。0.2でのかなり減っている様に見えるshokai