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無制限


ルールがない状態

制限無限ではない感覚

テトリスのように,ルールがあるから深みが生まれる

完全に無制限なものは,扱いが難しい
マインクラフトのクリエイティブモードは人によっては無制限に感じる
自分でルールを作ると楽しい
どうぶつの森も同じような感覚があるかも
オープンワールドのゲームは結局一本道になりがち
過程を自分で考えて楽しむ必要がある
自由度が高いと思われるものは,意外と不自由に感じる

カードゲームのデッキも,テーマ,コンセプトがないと面白くない
戦い方,カードの絵柄,ストーリー,雰囲気など,なにかになるものがあると良い

アクティブラーニングPBLの課題は,適切なルール,課題の設定が必要