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Welcome Back!UFO
Godot Wild Jam #34で作成。制作時間は企画あれこれ3日悩んで、実装はほぼ2日。
理想は捨てて、実装可能・期間内に終わらせる現実的な仕様に落とし込んでいった
Godot Engineで作るのが初めてだったので、かなり大変だったが勉強になった。また同じ #GameJam に参加したい。
ドット絵さえ用意できれば、ある程度ゲームとして完成させやすいと気づけた。