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『UNIXという考え方』
>"全員の要望を満たそうとして、結局は誰の要望も完全には満たせないシステムになっている"

>"一般に信じられているところとは反対に、独自技術症候群は創造性を伸ばさない。"

>"動かせないデータは、死んだデータだ"
p.58

>プログラマとは、よく整理された秩序正しい世界を渇望する生き物で、そこではすべてが最高にチューニングされ効率的でなければならない。自我の問題でもあるのだ。
p.83

>1. スモール・イズ・ビューティフル(小さいものは美しい)
> 2. 一つのプログラムには一つのことをうまくやらせる
> 3. できるだけ早く試作する
> 4. 効率より移植性を優先させる
> 5. 数値データはASCIIフラットファイルに保存する
> 6. ソフトウェアを梃子(てこ)として使う
> 7. シェルスクリプトによって梃子の効果と移植性を高める
> 8. 過度の対話的インターフェースを避ける
> 9. すべてのプログラムをフィルタとして設計する