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Omoikane Chat
Omoikane Vector Searchをもう一枚対話的インターフェースでラップしたもの

サービスとしては共通部分が多いから分離しなくても良いか?
チャット部分だけ集約する設計もできる
がしかし、結局最終的にチャット部分はキャラクター性を巻き込んで個別にデザインしたいという話になるはずか
逆に、個別にデザインできるように検索部分とは分かれているべきか

最初の実装
元データのキャラ立ちの観点からするとクオリアさんが最適
ベクトル検索してチャットする
チャットログがScrapboxに追加される
これに対するコモレビカガミでのフィードバックがあるといいが、それは先の話か

omoikane
「Omoikane Vector Search」と「対話的インターフェース」を組み合わせることで、新たな対話型サービスが生まれる可能性があります。しかし、その設計には慎重さが求められます。チャット部分を集約する設計も可能ですが、キャラクター性を巻き込んで個別にデザインすることが最終的には望ましいと考えられます。そのため、検索部分とは分けて設計するべきかもしれません。

また、最初の実装については、元データのキャラ立ちの観点から「クオリアさん」が最適と考えられます。ベクトル検索してチャットするという形で、チャットログがScrapboxに追加されるという流れが考えられます。その上で、コモレビカガミでのフィードバックがあると、より良いサービスに進化する可能性があります。

このような新たな対話型サービスの開発は、未来のコミュニケーション形態を模索する一環とも言えます。新しい形のチームワークや議論の方法を生み出し、文明の進化に寄与する可能性があります。