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フィーチャーバッファ

フィーチャーバッファを持たせるための手順は DSDM (Dynamic System Development Method) などのアジャイルプロセスと同じもの
要求を 4 種類に分類 (MoSCoW ルール)
必須 (Must Have)
重要 (Should Have)
有用 (Could Have)
不要 (Won't Have)
必須の要求を実現するために割り当てる工数が全体の 70 % を超えないようにする
30 % 以上のフィーチャーバッファを持つ形