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2/17/2025, 6:50:59 AM
物理演算の改善
レイキャストのRaicastHit.pointを力の発生源とするより、重心を発生源にした方が良い
https://www.youtube.com/watch?v=Qwp-ZSLIMn4&feature=youtu.be
レイキャストが力の発生源であるバージョン(下記)と比べて挙動が自然になった
https://youtu.be/rkuv1eEkwC0
これには
物理演算でスライドを近寄らせない
も入っている
さらに前のバージョンは、一見自然に見えるが、左下角などで不思議な挙動が起きている。 see
スライドの自動移動
これは作用反作用が入っていないため
微妙な前後の位置の差によってレイキャストが当たったり当たらなかったりし、レイを出している側だけが動くので人間の直観に反した動作をするのである。