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散歩の効果
散歩創造性に与える効果を研究
「別の使い方を考えよ」って問題
三つの単語age/mile/sandが与えられ、全部と複合語になるstoneを答える問題
実験1、座ってテスト、その後トレッドミルで歩きながらテスト。歩くことはGAUを81%増加させるが、CRAは23%しか増加させない
実験2、座ってから歩く、歩いてから座る、座り続ける、の3パターンで比較。歩くことはやはりGAUを高めるが、歩いてから座ったケースでは座っている間にもスコアの上昇がみられた
実験4、アナロジー生成テスト、屋内で座る、屋内でトレッドミルで歩く、屋外で歩く、屋外で車いすで移動する、の4パターンで比較。アナロジーの質の向上は、屋外の刺激によるものではなく、歩くことによるものだった。

Oppezzo, M., & Schwartz, D. L. (2014). Give your ideas some legs: The positive effect of walking on creative thinking. Journal of Experimental Psychology: Learning, Memory, and Cognition, 40(4), 1142-1152.