>シムシティの生みの親であるウィル・ライトはゲームを次のように定義している。
>十分な情報の下に行われる意思決定であり、プレイヤーが与えられたリソースを管理しながら、自ら参加して目の前の障害物を乗り越えて目標達成に向かうこと