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moduleシステム
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プログラミング言語のデザイン
moduleシステム
多分しまくるので、直感的で簡単なものにしたい
なんでPathにしない?
TSは相対パスか絶対パスでimportできるので、楽だしわかりやすい
Haskellはファイルの上の方にディレクトリに合わせて(?)、
module Hoge.Hoge2
のように自分でかかないといけない
これなんでなん?
ディレクトリ構造見て勝手にそういうふうに名前をつければ良いじゃん
これを自動でやるとどこかで不都合が起きるの?
RustのModule
はわかりにくいか。
ref
Mathematicaのimport
nb
<< FinterFields`