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Rustの&str型

文字列のslice
文字列版のRustのslice型のようなもの
sliceなので、もちろん参照である
型の見た目からしても&はreferenceなのでわかりやすい
immutable











to_string()でString型にキャスト
この操作で、新たにヒープ上にメモリが確保される
返り値が &str の関数にはライフタイムを設定しないといけない(?)