generated at
Effect Handler














effectは関数を介することで増えていくが、それを減らす側の機能を持つのがeffect handler
身近な例だと、exceptionというeffectに対応するhandlerが、try/catchって手感じのイメージか?
ただし、ただのthrow/try/catchとは違って、
処理の再開ができたり
厳格に型を明示できたりする?











tutorialあるんだ