generated at
ARKit
ARToolKitとは別



型の概要
どういうときに使うのかや、リファレンスがほしい
CGFloat
CFSize
ARSCNView
SCNViewを継承したクラス
ARのコアな部分。描画とかはしない
ARKit関連の機能を取り扱う
UIKitベースのUI階層内で3次元シーンを描画する
いみふmrsekut
SpriteKit
Metal






設置するオブジェクトはどうやって作る?
自分で作る方法
コードで作るのかGUIで作るのかもわからない
Unityで作るのか
素材を探す方法
ここから探せるっぽい
見つけた素材を取り込む方法
各用語が厳密に何を指しているのかがわからない
シーンとは
テクスチャとは
マテリアルとは
ジオメトリとは
SCNTextのboudingBoxってなに




座標について


参考
概要