ARKit
ARToolKitとは別
型の概要
どういうときに使うのかや、リファレンスがほしい
CGFloat
CFSize
ARSCNView
SCNViewを継承したクラス
ARのコアな部分。描画とかはしない
ARKit関連の機能を取り扱う
UIKitベースのUI階層内で3次元シーンを描画する
いみふ

SpriteKit
Metal
設置するオブジェクトはどうやって作る?
自分で作る方法
コードで作るのかGUIで作るのかもわからない
Unityで作るのか
素材を探す方法
ここから探せるっぽい
見つけた素材を取り込む方法
各用語が厳密に何を指しているのかがわからない
シーンとは
テクスチャとは
マテリアルとは
ジオメトリとは
SCNTextのboudingBoxってなに
座標について
参考
概要