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プロセス間通信
2つのプロセスの間で通信バッファを利用してデータを共有する

考えられる問題
受信側が取得する前に、送信側がデータの上書きをする
送信側が新しいものを書き込む前に、受信側が重複して読み込みをする
この2つの問題点はflgで解決できる


親子プロセスでパイプを共有
バイトストリームを用いた通信
ソケットを用いた通信
ファイルを経由した情報共有
共有メモリ
排他制御などのタイミング調整
セマフォ
シグナル

プロセス間通信のコスト
数値、配列、マップなどの文字列以外のデータを送るには、文字列に変換して送り、受け取り側は文字列から解釈してデータに戻すので、その変換コストも掛かる