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Silicon Graphics
2009 破産
Linux、Windows、macOSなどのPCが台頭した結果衰退
1995-2002の視覚効果でアカデミー賞ノミネートされた映画は全部SGIコノンピュータで作成された
ハリウッドのvisual studioが中核市場だった
1996 cray research買収
1993 NINTENDO64のグラフィックとオーディオを処理するプロセッサ(Reality coprocessor, RCP)を開発契約
1992 Onyxで使っていたIRIS GLをクリーンアップしてOpenGL APIのライセンシングを行い、標準化団体を立ち上げる
1988 IRIX初期リリース
1981 James H. Clarkらによって設立