> @ARYKEI: パススルーのメッシュは深度センサーじゃなくて両目カメラからステレオ解析で作ってるようだから、片方ふさぐと立体じゃなくなる→歪みが無くなる、という話ね
>Quest3のMRパススルーを使って前に作ったMRライブ「FACE」を見てみた!
> めちゃめちゃカメラの解像度上がってて本当にその場にいる。ビビる
> @3DVR3: Quest3のパススルー
> なにこれ、普通に穴が空いてるかのようだ!!
> ビデオシースルーだよこれ
> (音声付き)
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> @oji_chang: 昨日は同じやり方(Quest3とVirtualDesktopのクロマキーパススルー)を使い、ぶいちゃの友達にいっぱい遊びにきてもらったので、その時の様子をまとめました(声は自分だけ)。これはもうMRChatだしぶいちゃ2なのでは。 #VRChat #Quest3
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