generated at
2/14/2025, 2:24:00 AM
Mecanim
Unity - Manual: Animation FAQ
Unityに統合された
アニメーション
ソフトの名前
リターゲティング
(
Mecanim Humanoid
)やstate machineが組み込まれている
Unity 4系では特にhumanoid character animationに特化していた
いまではhumanoidだけでなく、キャラクターやゲームオブジェクトのアニメーションもできるようになった
モーションデザイナー
や
アニメーター
がオブジェクトにアニメーションを適用できる
アニメーションのセットアップがスクリプト不要なので
引用元:
(旧版)Unityゲームプログラミング・バイブル
p.35
Animator
componentを付与するとMechanimをGame Objectに適用できる
AnimatorController
(最低限これをAnimatorにattachしないと動かない)
ステートマシン
アニメーションクリップを対応させることで、ステートを切り替えるとアニメーションが切り替わる