Kinetic Typography
第2回目キネティック・タイポグラフィ①
> 【0;12:57】文字ごとに別の動きをつけるために1文字ずつレイヤーを分けよう
> 【0;23:06】Z軸の数値を変化させてテキストを3D化してみよう
> 【0;26:13】「スイッチ/モード」の切り替えについて
> 【0;30:15】周回ツールでカメラの向きを直感的にコントロール
> 【0;37:56】位置の数値を変化させて奥行きを作り出そう
> 【0;40:14】3Dの処理で重くなりがちなプレビューを軽くする方法
> 【0;43:16】目標点を固定せず3Dカメラをコントロールする方法
> 【0;50:17】ボケを追加してより立体的なデザインを作ろう
> 【0;59:53】【教えて山下さん!①】After effectsとIllustrator 「文字」の使い分け
> 【1;00:36】【教えて山下さん!②】もっと手軽にシェイプを分割する方法はないの?
> 【1;03:47】3Dレイヤーとカメラについて理解しよう
> 【1;06:13】「カメラレイヤー」とは?2種類のカメラについて解説
> 【1;12:43】カメラレイヤーを複数作成してマルチカメラの映像を作る方法
> 【1;15:27】レイヤー同士の親子関係について
> 【1;15:47】プレビューを活用して色んな角度からテキストの見え方を確認しよう
> 【1;21:14】【事前アンケート】整列について教えて!
> 【1;23:26】【教えて山下さん!④】ボカす方法を教えて!
第5回目キネティック・タイポグラフィ② 目を引く&手軽に使えるテクニック集
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