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暁ゆ〜き『Therianthrope Little King 3D Modeling Breakdown』読書メモ

概要
コンセプトワークから、実際に3Dモデルを作って動かすまでの概説を解説した本
モデリングの詳細などは書いてない

買ったところ

キャラクターを動かすまでの流れ
コンセプトワーク
ここがダメだと以降がダメ
モデリング
気合いと根性
ポリゴンを省略する工夫
連続面でリズミカルな形状を構成する
テクスチャの書き込みで立体感をカバーする
NPRのモデルをつくるならここが一番時間がかかる
セットアップ
モデルにジョイントを入れる
shaderの設定
UTSがおすすめ
High Color Mask
ハイライト
Outline Sampler
線の強弱
揺れもの(髪の毛・スカート)
Dynamic boneを設定する