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レイアウト
略称:L/O
この言葉を自分は構図とほぼ同じ意味で使っている

わけて使う人もいる
>【構図】カメラのアングルやフレーミング
> 【レイアウト】画面の中の物体の配置
動画あり
こちらも同じ立場
>「レイアウト(layout)」というのは、画面内の物体をどこに(where)どう(how)配置するか
>「構図」は、画面全体の構成を指す。構図の要素としては、「フレーミング」「カメラアングル(アイレベル)」が含まれる。
>画面設計の原則としては、「構図」→「レイアウト」の順番
基素疑問
実際には画面中のキャラクターの位置を加味しつつ構図を考えるのだから、ここは作業中厳密に切り分けてはいないのではないか?
コメントでも同様の指摘はあって「原則」として断定していないのはそういうのを加味しているようだ
レイアウト修正においてカメラアングルやフレーミングが変わることはないのか?
より具体的な例
舞台の背景、キャラクターの位置・移動範囲、カメラワークが設計されている
そうするとこのレイアウトには構図も含まれている(フレーミングが行われている)

レイアウト図鑑はレイアウト及び構図がごっちゃになっている


学習リソース
何もわからない場合はVisionを見ると良い