>第3版の特徴
> 従来版と同様、この第3版でもゲームエンジンのアーキテクチャを包括的にカバーしており、さらに下記の点について内容を更新し、新しい章を追加しています。
> – コンピュータとCPUのハードウェアとメモリキャッシュ
> – コンパイラの最適化
> –C++言語標準化
> – IEEE-754浮動小数点表現
> – 2Dユーザーインターフェース
> – 並列および並行プログラミング