>・スマホに搭載された、動画をデコードするハードウェアチップが「4K動画」をターゲットにしていたため、3840x1920単眼/2560x2560ステレオぐらいが360度Equirectangularだと限界、ミドルレンジの機器ではそれも厳しかったので、それを解決する「正面180度だけを収録したside-by-side」が主流になった