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Tap Ninja - Idle game
お手本のようなクリッカーゲーム
タップして敵を倒し、お金を稼いでインフレしていくだけ
定期的に転生してパッシブスキルを上げていく
操作が簡単、やることシンプル、数分起動してやることなくなって終了して放置し、しばらくしたらまた数分やるだけ
起動したらすぐ操作可能、負担なくサクッと始められる点はとても良い
逆に濃厚なストーリーやシステム、起動処理などが含まれる大作ゲームは起動する腰が重くなる
デイリークエストがミドルプレイヤーへの道として舗装されていて、うまくできてると思った
デイリークエストを達成しようとすると、20,30分はプレイする必要がある
デイリークエストの達成報酬はかなりでかい
デイリークエストの達成累積度でクエストのレベルが上がるので、達成したくなる
反面、ログインボーナスで失う時間が大きくなってくるなと感じたので、このあたりでプレイを辞めた
ここの一線は超えないほうがいい