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Roguebook

バトル部分はSlay the Spireフォロワーで、マップ探索パートが特徴的なローグライクカードゲーム。個人的にドハマりして、最高難易度の15まで一気にクリアした。

プラスポイント
高レアリティのカードパワーの強さや、才能・アーティファクト・ジェムなどによるシナジーが強く、ブン回れば「ずっと俺のターン」で圧勝できるゲームバランスが爽快
マップ探索パートはインクと筆の使い所が悩ましく、運よくリソースを発掘できた時の気持ちよさが射幸心を煽る。
デッキのカード枚数が増えるほど能力がアンロックできるシステムが個人的に好き。色んなカードをデッキに追加することでバラエティ豊かな戦いになる。
前衛・後衛の位置調整のためにカードを使う順番もよく考える必要があるのがカードゲームとして深みを出している。
マイナスポイント
予測ダメージ表示値と実際のダメージ値がずれることがあるバグはこの手のゲームにおいて致命的な結果になるので直してほしい(6ダメージ表示の時に7ダメージ受けることがよくある)
マップ移動速度が遅い。移動速度上昇のアーティファクト入手時に快適だったので、普段からハイスピードで動かしたい
永続強化をする前の1周目・2周目のプレイが相当キツイ。最初は、かなりシビアなゲームだという印象を受けた。永続 強化をすればするほど難易度を上げたとしても安定してクリアできるようになった。
総評
探索パートやカード・秘宝・ジェムピックがうまくハマった時は、最高難易度だろうと圧勝できる豪快なゲームバランスがとても楽しいカードゲーム。ヒーロー追加などのDLCが発売されたら、是非ともまたプレイしたい。


プレイ記録
2022/3/19
初プレイ
インクが不足するので全探索はできない
インクの使い所を考える必要ある
運ゲー要素も強いというレビューコメントの意味が分かった
2ステージのボスで死亡
カードパワー足りずにジリ貧になった
攻撃型ヒーローがほとんど何もできず、赤い万能ヒーローに頼ってしまった
永続的強化要素が強いので、何度も挑戦して強化していかないとクリアできなさそう
面白い
2022/3/20
3プレイ目で初クリア
サイファーとソロッコのコンビ
何度も全滅しかけたが、ギリギリで何とか逆転を繰り返していたら、クリアした
ラスボスが一番弱かった気がする・・・
不運のコインを与えてくるやつ
手数ではなく、大きいコストで大ダメージデッキだったので相性が良かったのかも
雑魚戦・エリート戦の被弾ダメージがキツイ
2022/3/21
慣れてきたら、負けずに連勝できる
冒険時に得られるポイントでの永続強化要素の影響が大きい
プレイすればするほどこちらが強くなるから、それに合わせて難易度も上昇させていかないとぬるくなる
日本語の誤字やレイアウト崩壊がちょっと気になる
後衛を光栄って書いてたり
DLCで追加されたヒーローのフーゴロがかなり強力な気がする
敵の攻撃力が凄まじく高い時があり、Slay the Spire系の中ではバランスが大味な印象
Alina of the Arenaと比べると、数値が大きい。
2022/3/22
順次難易度を上げているが、慣れてきたためかアッサリクリアできることが多い
ラスボスもノーダメージ1ターンキルなどできる
アーティファクトやデッキシナジーが組み合わさった時の爆発力が凄まじいゲーム
これぞカードゲームであり、楽しい
細かいバグがちょっと気になる
予測ダメージ値と実際のダメージ値が異なること
6ダメージ予測のときに7ダメージくらうことが多い
カード説明と実際の効果が違うカード
マップの移動が倍速になるネタ効果アイテムを拾ったら快適だったので、これをデフォルトにしてほしいと思った
プラスポイントとマイナスポイントが見えてきたが、総じてプラスポイントが大きい。楽しいローグライクカードゲームの印象。
2022/3/24
良いなと思ったポイント
ジェムを戦闘中に装着できるシステム
永続強化ポイントシステムはなんだかんだでリプレイするモチベが湧きやすい
「蓄積可」カードの存在
カード所持上限にひっかからない枠のカード所持があるのは面白いと思った。
探索システム
戦闘だけでなく、探索でどうリソースを使って進めていくかも攻略に大きく関わっており、楽しい
うまく探索できた時に喜びがガチャのような快感を発生させる
デッキの枚数が多くなるほどメリットがある要素ため、カードの追加を喜びに感じられる
才能要素
デッキ枚数を参照する効果
印象に残るポイント
デバフが強い
出血のDOTダメージが他のゲームのDOTダメージ比べて強力
敵も味方も一度かかった出血を解除する方法がない点も
味方制度
2022/3/25
今難易度13チャレンジ中
最高難易度の15をクリアしたら、一つの区切りになる
一旦Keichobotを使って感想を整理して、Steamのレビューを書いてみたい
2022/3/26
難易度14のラスボス3つ前ぐらいで進行停止バグで最初からやり直し・・・
やり直し後、難易度14をクリア
難易度15のラスボス直前でも進行停止バグとなり、やり直し・・・
辛い
ここに進行停止バグによく当たるようになってきたので、これをクリアしたら終わりにしようという気持ちの区切りはついた
2022/3/27
難易度15クリア!
個人的に最強の組み合わせだと思う シャーラー + アローラで挑んだら、あっさり勝利
むしろ進行停止のバグが怖いので、早めに探索を切り上げてラスボスに巻きで挑んだ
このゲームに満足したので、Keichobot で感想整理して、Steamのレビュー書こう
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