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Monster Train Expert Challenges: Arcane Focus攻略

追加ルール
>You get fewer coins and your units are Dazed for two turns, but use spell weakness to your advantage and you might still win.
Gold取得半分
Enemy UnitはSpell Weakness 1 を持って出現
味方UnitはDaze2で出現

クリア前攻略
これもめちゃくちゃ難しそう
ゴールド半減、味方UnitがDaze2
Spell メインでいってみようという声が聞こえるので、Monster Train Expert Challenges: Evil Eyes攻略と似た戦略になりそう
とはいえDaze2だけなので3階の味方は機能してくれそう

クリア時の攻略
Spellメインでブン回れるような構成にする
味方Unitの攻撃には期待しない
スペルを強化するためにPact Shard はガンガン上げていくのも有り

記録
1回目: Stygian1 + Wurmkin1
Spellメインっぽいので、前回のMonster Train Expert Challenges: Evil Eyes攻略と似た戦略でいってみる
Seraph は Melee Weakness
6戦目の雑魚で死亡
彫像がスペルシールド5ついてたのが辛すぎる
味方Unit Daze2が思ってたよりも厳しい
なにもできずに死ぬ
Stygiyan 1 + Wurmkin1 の組み合わせは後ろに攻撃しづらいのでよくないと分かった
2回目: Wurmkin2 + Stgian1
Seraph は buff半減
5戦目のボスで死亡
アーティファクトが取れたのでFrost Bite構成にしたが、それだと Spell Weakness を活かせずに火力不足になった
3回目:: Wurmkin2 + Stygian1
Seraph は Sap3
Seraphで死亡
Spell Weaknessを増幅させられなかった
4回目: Stygian1 + Wurmkin2
Seraph は buff半減
8戦目のSeraphで死亡
残りHP900が削れない
5回目: Stygian1 + Wurmkin2
Seraph は SAp3
7戦目の雑魚で死亡
雑魚の殲滅力不足
6回目: Stygian1 + Wurmkin2
Seraph はSap3
3戦目のボスで死亡
いいとこなし
7回目: Stygian1 + Wurmkin2
Seraph は sap3
2戦目の雑魚で死亡
いいとこなしなし
8回目: Stygian1 + Wurmkin2
Seraph は Buff半減
7戦目の雑魚で死亡
ボスをSpell Weaknessで殺すことに特化しすぎると、今度は雑魚を倒せなくなるジレンマがある
9回目: Stygian1 + Wurmkin2
SeraphはBuff半減
Seraphで死亡。残りHP500...
Seraphが違うやつだったら倒せた。Spell Weakness 半減されたのが辛い
10回目: Stygian1 + Wurmkin2
Seraph は Melee Weakness
クリア!!!
コスト3でドロー3, MagicPower +20, consume, コスト0にするスペルを5枚コピーできたので、ずっと俺のターンができるようになってハメて倒せるようになった
ブン回りできるようにイベントマスに止まることの重要性を改めて感じた