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Godot: Separate Distraction Mode
Godot 4.0 beta6 で確認
Distraction Mode (集中モード) を 2D/3D タブ時と Script タブ時とで分離させるオプション
デフォルトは false
2D/3D or Script タブどこかで Distraction Mode を有効にすると、他のタブでも有効になる
2Dタブで有効にすると
Distraction Mode になり
Script タブを開くと同じく Distraction Mode になっている
Separate Distraction Mode を true にすると
Distraction Mode の状態が共有されない
Script Editor は Distraction Mode で開いて、他は普通モードで開きたいので、自分はこっちが好みkidooom