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2/17/2025, 4:56:15 PM
Godot4.0: Pixel Art ゲームを作る場合はDefault Texture Filter を Nearest にする
Godot 4.0
で
ドット絵
素材を読み込んだ時に従来のやり方だと Filter がかかってぼやけてしまう
Filter は Import時の設定ではなく、CanvasItem の Texture 設定に移った
デフォルトで Texture 全体の Filter 設定(
テクスチャフィルタリング
)を Nearest にしておけば良い
デフォルトでは Linrear になっているため、
ドット絵
がぼやける
Nearest に変更する