Endgame of Devil
>As the Devil, command your minions to defeat the greedy adventurers! Explore over a hundred unique followers, sixty diverse monsters, and discover various battle strategies. Enjoy the convenience of one-click auto battles!
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2024/3/30 初プレイ
盤面がスロットのように自動で決まって、味方ミニオンが敵にダメージを与える
指定ターン以内に敵を倒せなかったら負け
グラフィックで面白そうな雰囲気を感じたのだが、不満点がたくさんある
どのミニオンが敵にどれぐらいダメージを与えたかが分かりにくい
永続強化効果等も、どのミニオンどれぐらい強化されたかとかログが不足していて、判断がつけられない
スロット回す度にミニオン追加はテンポ悪いと感じた
もっと回すだけの時間も欲しい
音楽が寂しすぎる
スロットゲームなのだから、もっと演出とかで盛り上げて!
どのミニオンがレアかどうか分からない
レアリティ依存の効果があっても、判定がつかない
レリックは特定のミニオンに紐づいてるのが多くて組み合わせゲーになっている
そのミニオンが入手できないと意味がない
アンロック要素は少なめ
最初からミニオンも開放されすぎな気がする
もっと少しずつミニオンが開放されていってプレイに変化を感じたい
毎ターンミニオンをスカウトするとシナジー弱くなって火力足りなくなるので、後半は skip することが多くなる
permanent 強化してるクリーチャーばっかりになったら、後半は基本的に全部skipになる。そしたら面白くない。
立て直し的なのがなくて、こっちの入れ替えがなくなって敵のインフレに負けるようになる。