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継続的対価と断続的対価

継続的対価

予測できる対価
何かの行動に応じてだけ、対価がもらえる
対価がもらえなくなったら、その行動をやめてしまう
中毒性が低い
対価が分かってしまうので、刺激も薄い
断続的対価

ガチャのような対価
行動に応じて、ランダムに対価がもらえる
対価がもらえなくても、その次はもらえるかもしれないので、プレイヤーの関心を強く引く
中毒性に繋がる
SNS中毒もこれに近い
いいねをもらったり、コメントがつくかもしれないので頻繁に画面を見に行く
ローグライク系ゲームはずっとこんな感じで楽しい