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死ななきゃ安い



>発祥は『ギルティギア』のチップ使いが言った、
>
> 「なんだこのコンボ7割しか減らないのか、安いな」
>
> といった意味のチップの紙装甲の比喩が元である。

格闘ゲームでは、死なない限りは負けないので、死ななきゃ安い
瀕死から相手の体力をゼロにすれば勝ちになる
倒した時に自分が体力満タンだろうが、瀕死だろうが関係ない

日常生活でもこの考えは便利
どんどん行動した方が有利な環境だから
死なない程度に色々やってみて、リターン得られれば勝ち
むしろ死なないようにずっと日和ってたら、防戦一方で死ぬ

生存が一番大事