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ゲーム性のキモはリスクとリターン
桜井政博氏は、ゲーム性は「かけひき」と「リスクとリターン」が重要と主張
スペースインベーダーがリスクとリターンの例
名古屋撃ちはリスクとリターンのスリルがある良いシステム
バグだと思われるが
ゲーム性を上げれば、一般性が下がるデメリットもある
星のカービィシリーズは敢えて初心者向けにゲーム性を下げて展開した