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ライブ・ア・ライブ
令和にライブ・ア・ライブを遊んだ|ジスロマック|note を読んで懐かしさがこみ上げてきたので 2021-09-23 にページをつくった。たぶん実家スーパーファミコン用のカートリッジがあるはず。




>《原始編…言葉の無い世界では、ニオイがたよりだ。》
>《幕末編…迷路のような城に忍び、要人を救出せよ。》
>《クンフー編…3人の弟子の中から奥義継承者を選べ。》
>《西部編…トラップを仕掛けて、ならず者達を撃退せよ。》
>《現代編…相手の必殺技を盗み、最強の格闘家の座を目指せ。》
>《近未来編…テレパシーを使って本音を探り、真相に迫れ。》
>《SF編…頭を使い、宇宙船をパニックから救え。》
>全てのシナリオをクリアすると、中世編が選択可能になり、物語は核心へと迫ります。

>『ライブ・ア・ライブ』(LIVE A LIVE)は、1994年9月2日に日本のスクウェアから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。
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>7人の主人公が7つの設定された舞台の中で目的を達成する事を目指す作品であり、シナリオはオムニバス形式で展開される。最終編にて全ての主人公が一同に会し、行動を共にする事を特徴としている。
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>本作は小学館との共同企画となっており、小林よしのり、田村由美など7名の漫画家がキャラクターデザインとして参加している。ゲーム開発はスクウェア開発第5部が行い、、ディレクターは『クロノ・トリガー』(1995年)を手掛けた時田貴司、シナリオは時田およびPlayStation用ソフト『聖剣伝説 LEGEND OF MANA』(1999年)を手掛けた井上信行、プログラムはウルフチームのX68000用ソフト『アークス・オデッセイ』(1991年)を手掛けた深谷文明、音楽はカプコンのアーケードゲーム『ファイナルファイト』(1989年)や『ストリートファイターII』(1991年)を手掛けた下村陽子が担当している。

>LIVE A LIVE の近未来編の音楽はいいなぁ

>やばい LIVE A LIVE やりたくなってきている

>LIVE A LIVE 近未来編「ブリキ大王のテーマ」を歌いながら出勤っ♪

>きのうの夜から LIVE・A・LIVE の名曲たちが脳内を駆け巡っております。あと、起動したときの「ウィーシュアー」みたいな声も。

>「LIVE A LIVE」の原始編では、主人公の名前を「じゅんぽご」にしていました

>LIVE A LIVE のサントラが好きすぎる

オリジナル・サウンドトラックの CD を物理的に所持していて、作中の曲たちを数え切れないくらい聴いている。中でも特に好きなのは『MEGALOMANIA』です。

ライブ・ア・ライブ オリジナル・サウンドトラック