>AC6のなにげにスゲーと思ったのが、スコアをつけられるのがリプレイミッションからっていう所。熱いストーリーとか、何度も繰り返し戦った強敵をついに撃破した後とかに「はいスコアDねw」とか言われたら萎えるってレベルではないので でも思い返して見ると、結構そういうアクションゲーム多くない?
>itchforkでも例えばアンドリューW.K.の同じアルバムの点数が、当時と後のレビューで正反対なくらい違うわけだけど、メディアが「評価を見直す」ことのあり方についてはよく考える。昨日もその話したな。