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ドミナントデザイン

プロダクトイノベーションプロセスイノベーションの境界で起きる、収束されたデザイン。
ブラックボックス化が起こる。

佐野正博
ドミナントデザイン論ver3-2

イノベーションの歴史的展開構造に関するドミナント・デザイン論的理解


事例
鳥山明 コマ割り
コマ同士の横の間隔は狭く、タテの間隔は広いことで、それとなく読む順序を誘導している

ファミコン、左に十字キー、右にボタン

iPhone
スマホ

近年のスマートフォンに「ワクワクしなくなった」理由