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柵譜面メモ
自分が詰まったところなどをメモる


初期POPS&ANIME
HIP
超絶速度のギサギザdrive。PCできるわけがない
Shine
中盤左下のタッチ折り返しごちゃごちゃでわけわからん
サビのサークルぐるぐるは右にきても全部左手でとる
REVEAL
サビの超絶シンプルなタッチ複合、その他いろいろ
ゆり
序盤と終盤のタッチ複合

初期VARIETY
jellyfish
雑なボタン乱れ同時無理
Shakah
最初の続く交互タッチが正しく押せない。ボタン片手2押しはそこまてじゃない
conflict
サビの3連連続は最初の隣接は両手動かし、2点か3点離れてきたら片手固定
ラストのボタン回りながら連打無理
Aragami
最初のタッチのみ複合をしっかり読む
サビは永遠にサークル回してるけどただの休憩なのでちょっと備えるくらい
とりあえず超序盤のそれっぽい複合は逆手で (仮)
STAGER
最初のtickとknockの複合は「てんてけんてけん」の「け」がknock。tickで始めてknockは後
↑の後のボタン8→knock8のエイム無理
中盤tick+drive→タッチの繰り返しのtickは常にdrive回す方向が表拍、反対側が裏拍
ESMと逆 (逆?)
中盤休憩slash楽しい
サビはdriveに合わせて身体傾ける。この時だけ上下=driveより上か下かになる
サビの後半タッチとボタンはボタンの方が4つうち、タッチが曲合わせ
ラスト遠ジャンプは気合い
GOODTEK
サビ前?ギザギザdriveは終わってもknockは終わらない
ラスト上下ボタン連打に備える
GOODBOUNCE
ラストの回転速度注意
ESM
難所多いな
けどボタンごり押しがないのは大変よい
序盤のポイント連続
最初の左に来るdrive2本は下を、次右に来るdrive2本は上を取る
次に来るtickが近くなる
driveしながら片手でいっぱいpop押させられる地帯エイムむずい
エイム慣れてきた。drive合わせるほうが難しいかも
tick+driveのtickは回転方向の逆から始めてそのまま交互
STAGERと逆
3tick→3pop→3tick→4popのエイムむずい。直後に備える
tick左手pop右手に分業してもいいかも (いいか?)
しないほうがいいわ
慣れてきた
右でknockしながらのpopは上下上下。エイムむずい
慣れた。簡単かも
下でtick8連→上に即移動してそのままもう8連がむずい
唯一気合いが必要な箇所
下の下上下上→上の下上下上
よく見ると移動距離が少なくなるように作られてて有情
そうでもないかも
かなーり腕の調子いいときじゃないとできない
休憩のゆっくりdriveからのholdは左手で取る。この後右上にtick来るので
最後(4つ目)のdrive+tockを右手でとると、軽く上左まで回してから赤spinで手がだいぶ右のほうにいくので自然に左手で取れる
最後のdrive+tockを左手で取っちゃった場合はそのまま左手親指でholdを取る
右回転16tock→E・S・M(上方向直線drive3本) でよく慌ててtockから手を放しちゃうけど、ここのdriveは押す必要がないので、落ち着いて最後までtockを追って回す
サビのdrive+tock+tick
tock押しながらdriveはめっちゃ勢いつけて回していい
tickは曲合わせと思いきやただの8分なので片手でもいける。しっかり見て押す
動画0.5倍で見返すまでtockのリズムとか他の箇所のtickにつられて曲合わせなのかと思ってたわ
後半に比べて見やすいのであんまり見なくても押せるようになった
2回目は身体の向き逆にして右手でdrive、左手でtick取った方がやりやすいかも
まだ試してない
後半drive2本になるけどtickつきは回転方向と逆側のdriveだけ
8分の最初が隣接じゃない同時になるので両手使う必要はある
driveで8分が見づらい。何も考えずに全部同時と捉えて叩いたほうがダサいが安定する
サビ終わりのknock+(tick隣接同時→drive)はそれぞれ片手で分業
終盤のdrive+tock→tick→drive+tock→popのエイムむずい
エイムもそうだし、tickの左右どっちが早いか分からなくなる
drive+tockも地味に処理しづらい
tockはdrive2本のうち回転方向のみ
回転方向のdriveに最初から手を置いといてもいいし、tockが来てから置いてもいい
最初から置くほうがなんとなくボタンエイムしやすい
全部最初から置ければより安定する気がするけど、スピード的に無理かもなので臨機応変に
最後にいっぱい出てくる「てれってれって」は交互ではなく「12っ21っ同時」
序盤の同じリズムのknockと逆
最後「で↑で↓で↑」の同時tickが地味にいやらしい
しっかり見て反応する余裕なくて適当に押してしまうことが多い
左が上下下、右が下上下
EMOMOMO
自己ベGr1
中盤のてん、てけてけててんてんてんの所の中盤でタッチ折り返しの色違いに気をつける
サビのタッチしながらゆっくりdriveの速度気をつける
2本来てたら自分から見て左側を常に見る
途中1回だけ逆spin(青)に注意
Altale
1tick→2popを繰り返す3連符など、近い角度のボタンタッチ複合がいっぱい
Acquire
えーしー・くわいあ と覚える
序盤ボタンはずっと4つ打ちするのよ
Turndup
序盤のボタン→holdへの両手瞬間移動のエイム少しむずい
2回目のエイムは画面中央の横線に合わせるよう意識すればいける
途中の右下に来る5連打→5連打が一番の難所かも
ちょっと身体を左側に傾けてみる
手を右上方向にして雑に叩いたほうが取れるかも
サビ前の前くらいのtick→tock+drive反対同時→同時tickと忙しいところの右上tickは気持ち早め
三つ同時は全力で確実に押せ
driveは全力で回せ
FLUFFY
難所多いな
conflict
プレビュー部のどんどん遠くなるやつ
まだいける
ラスト回転むり

初期ORIGINAL
Leviathan
サビのリズム難ちょっと遠いタッチ複合
↑の後のhold、2回目の上から始まるところは右上tickに備えて左手でとる
ボタンで移動ジャンプは慣れればいけるかも
ボタンで移動しながら4Kやらされる地帯ヤバい
Brave Escape
最初の乱打はわりと上下に固まってるのでまだ楽
単複繰り返しの最後がちょいごちゃつくくらい
プレビューで2回流れる「てーーれーーれーーー」の「れーーー」ところ、左右同時hold押しながら外の虹tick叩かないと切れるので手を内側にむけて備える
厳密にはhold離すと同時にだけど、同時って意識だと切れる
↑の直後2回とも、8分で↖️↘️→↙️↗️→↖️↘️→driveをやらされる
最後のdriveを含めて4回移動しないといけないように見えるけど、driveは無視できるタイプなので同時tick3回に集中する
実際は移動角度が増してるので、↖️↘️に戻ってくるというかちょっと越えることを意識する感じ
ちょっと後のゆっくりdriveは本当にゆっくりなので回さなくていい。2秒に1回位置合わせる感じで
中盤の「てーんてーんててんてんててー」のところ、上中心と下中心に来るpop/knockは同時が無いということを頭に入れて落ち着いて処理する
最後のボタン遠配置乱打ヤバ
隣接2連は片手で処理したらいいかもしれないと思ったけどそんな余裕ない
PARANOIDAL
いつの間にかかなりわかるようになってた
片手同時tickは気合い
ラスト6分
Skyfall
同時tick+driveのtickは回転方向のちょっと先にある

初期VOCALOID
あまのじゃく
ロストワン
JustBeFiriends
ラストちょいむず

Verdy曲
コンニチハ
HowYouLikeThat
ラスト遠配置やべぇ
The Rolling
うーん

Minerva, Ortemu, PIU曲
heart beat rabbit
ボタンでPIU譜面無理
Active
序~中盤hold、右から始まるので絶対右手で取っちゃうけどその後その右にサークルノート来るので左手で取る
全体的に左右を気にする必要がある配置が多いな
2回目の回転強めdrive+4tickの繰り返しの後上に来る長drive+tickは、右上にpopが来るので左手で取る
終盤のdrive→tick同時の繰り返しがわからん
driveは結構思い切りやっちゃってよさげ
driveの回転方向の先にtickが来る感じ
ラストの(drive+tock)+holdは下中央のtockの切れ目で持ち替える
PAPAN!
むり
CHEATCODE
pop同時は全部片手でやればずれない
spin譜面
spin方向に一瞬でも迷ったらおわり
左下を見る
サークルノートの密度ないのでspin方向見やすいようにハイスピ遅めでいい
サビの超絶単調なtick
柵のボタンだと地味にむずい
Game Changer
でん(高速drive+tock)でん(高速drive+tock)でっでっで(tick+tock)のでんは両方同じ手で取る
でっでっでは普通の同時tick3回として捉えて取る
取れるはず