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MessageComponentsが操作されたときに元のメッセージを更新する
MessageComponentInteraction#update を使用する
3秒以内に応答可能な場合
さらに更新する場合は editReply を使用する。

MessageComponentInteraction#deferUpdate を使用する
3秒以内に応答できない可能性がある場合
実際に元のメッセージを更新する場合 followUp を使用する。
さらに更新する場合は editReply を使用する。
二度 followUp を使用すると二度目以降通常のメッセージが作成される。
小ネタ: 握りつぶす(何もしない)場合にもこれを使用できる。